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Produção de Conteúdos Interativos e Multimédia

Aviso n.º 5225/2016, Diário da República, 2.ª série – N.º 78 – 21 de abril de 2016

 

| Coordenação

| Número de Vagas

 

Prof. Doutor Ricardo Baptista

 

25

 

| Apresentação do Curso

 

Este ciclo de estudos tem como objetivo formar profissionais com base numa matriz de formação multidisciplinar, que ao nível do ensino superior, se concretiza na aquisição de conhecimentos, capacidades conceptuais e técnicas nas áreas das Artes, das Indústrias Criativas e Entretenimento e no sector das Tecnologias de Informação, Comunicação e Eletrónica (TICE) numa perspetiva promotora de autonomia e vertente empreendedora.

Proporcionar e potenciar o desenvolvimento de perspetivas de análise, de investigação e crítica sustentadas, a partir do domínio de fundamentos teóricos e ética nas práticas, nomeadamente ao nível da produção conceptual e material de teor ou suporte pedagógico, educacional, lúdico e cultural, voltado para os diferentes contextos e domínios organizacionais. Promover a compreensão e descodificação do impacto do uso das tecnologias e sua evolução nas sociedades da informação e do conhecimento num paradigma de inovação partilha e transferência de conhecimento, em cenários nacionais e internacionais..

 

| Sítio Web do Departamento de Artes e Multimédia

 

Para conhecer melhor o Departamento de Artes e Multimédia do ISCE Douro, a nossa equipa, as atividades que desenvolvemos e outras informações, visite o nosso sítio Web, aqui

 

| Acreditação do Curso

 

Acreditado em 01/04/2016

Deliberação da A3ES

 

| Grau ou Diploma Conferido

 

Licenciado

 

| Provas de Ingresso

 

Uma das seguintes provas

- 12 – História e Cultura das Artes
- 16 – Matemática
- 18 – Português


| Objetivos de Aprendizagem

 

No final do curso os estudantes deverão:

Dominar a multimédia enquanto eixo aglutinador de equipamentos e softwares, materiais e técnicas que articulam conhecimentos e dimensões ao nível do texto, som, imagem fixa e animada. Atuar no processo de produção de conteúdos interativos e multimédia, dominando das linguagens de programação numa perspetiva de exploração e produção.

Assumir uma formação multidisciplinar, alicerçada na compreensão e domínio das formas e códigos das linguagens das artes e multimédia, da comunicação e da informação, no sentido de proporcionar uma intervenção criativa e fomentar práticas inovadoras nos domínios artístico, cultural, organizacional e empresarial.

Desenvolver e avaliar projetos interativos e multimédia a partir de problemas identificados em contextos diferenciados, indispensáveis a uma lógica profissionalizante sustentada numa ótica de empreendedorismo responsável e desenvolvimento sustentável.

 

| Saídas Profissionais

 

As saídas profissionais do curso encontram-se distribuídas por diferentes setores e esferas económicas. Assim, um profissional formado nesta área deverá responder nas vertentes autoral de criação, produção e desenvolvimento de produtos interativos e multimédia para empresas culturais, criativas e de entretenimento. Deve ainda ser capaz de desenvolver produtos inovadores para os setores da saúde, empresas ligadas à educação, empresas gráficas, de comunicação audiovisual e publicidade, produção e manutenção de páginas para a web, empresas produtoras de cinema de animação e empresas de produção multimédia..

 

| Plano de Estudos

 

UNIDADE CURRICULAR CARGA HORÁRIA ECTS

1.º Ano / 1.º semestre

  Desenho   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Criação e Edição de Conteúdos WEB   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  História das artes e do Design   25 (teóricas) / 25 (teórico-práticas) / 10 (orientação tutorial) 6
  Cultura Contemporânea   25 (teóricas) / 25 (teórico-práticas) / 10 (orientação tutorial) 6
  Técnicas de Inglês Aplicado   15 (teórico-práticas) / 15 (prática laboratorial) / 2 (orientação tutorial) 3
  Técnicas de Expressão e Comunicação do Português   15 (teórico-práticas) / 15 (prática laboratorial) / 2 (orientação tutorial) 3

1.º Ano / 2.º semestre

  Processos Sensoriais e Perceção   15 (teórico-práticas) / 25 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 5
  Fotografia Digital e Tratamento de Imagem   10 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 5 (orientação tutorial) 5
  Laboratório Multimédia   75 (prática laboratorial) / 5 (orientação tutorial) 8
  Introdução à Programação Orientada a Objetos   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Captação e Edição de Áudio e Vídeo   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6

2.º Ano / 1.º semestre

  Introdução à Interação   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Ambientes Gráficos Digitais   10 (teórico-práticas) / 40 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Técnicas Avançadas de Programação WEB e Bases de Dados   10 (teórico-práticas) / 40 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Narrativas Digitais   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Comunicação e Marketing   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6

2.º Ano / 2.º semestre

  Modelação 3D e Animação 3D   10 (teórico-práticas) / 40 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Programação para Dispositivos Interativos   10 (teórico-práticas) / 40 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Laboratório de Arte Digital   75 (prática laboratorial) / 5 (orientação tutorial) 8
  Processos e Métodos de Criatividade   10 (teórico-práticas) / 25 (prática laboratorial) / 5 (orientação tutorial) 4
  Artes Performativas e Media Digitais   10 (teórico-práticas) / 40 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6

3.º Ano / 1.º semestre

  Laboratório de Media Interativos   75 (prática laboratorial) / 5 (orientação tutorial) 8
  Avaliação da Usabilidade   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Conceção e Implementação de Projetos Multimédia   15 (teórico-práticas) / 35 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6
  Ética e Deontologia na Comunicação   15 (teóricas) / 15 (teórico-práticas) / 10 (orientação tutorial) 4
  Jogos Interativos   10 (teórico-práticas) / 40 (prática laboratorial) / 10 (orientação tutorial) 6

3.º Ano / 2.º semestre

  Empreendedorismo Criativo - Opção   15 (teóricas) / 15 (teórico-práticas) / 10 (orientação tutorial) 4
  Plataforma e Indústrias Criativas   15 (teóricas) / 15 (teórico-práticas) / 10 (orientação tutorial) 4
  Seminário   28 (seminário) / 28 (trabalho de campo) / 4 (orientação tutorial) 8
  Estágio/Projeto   165 (estágio) / 15 (orientação tutorial) 18

 

| Contactos

 

 

Coordenação: Prof. Doutor Ricardo Baptista

   ricardojbaptista@iscedouro.pt

 

Serviços Académicos: Lurdes Pereira / Ondina Monteiro

 

| Entidades Parceiras

 

 

 

 

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